Após o sucesso de Baldur's Gate 3, a Larian Studios enfrentou um problema inusitado: ganhar tantos prêmios que atrapalharam o desenvolvimento do jogo. O CEO do estúdio teve que dividir equipes para lidar com o fluxo de premiações, impactando diretamente no andamento do projeto. A empresa precisou enviar diferentes pessoas para receber os troféus, afetando o desenvolvimento do game para um público moderno, que incluía desde novatos até veteranos de RPG. A situação curiosa revelou os desafios enfrentados após o colossal sucesso de Baldur's Gate 3.